(OT: nicht schön aber selten, soll zur groben Orientierung dienen)
Unsere Welt heißt Toria. Einst wurde sie von drei Göttinnen erschaffen. Sanctia- die Heilige, Göttin über alles Leben, Speria- die Hoffnung, Göttin des Lichts und der Hoffnung und Spirtia- die Geistige, Göttin über den Tod und die Wiedergeburt. Sie erschufen diese Welt um sich und ihren Kindern ein zu Hause zu schenken in dem sie Wachsen und gedeihen mochten. So entstanden die drei Hauptvölker: Die Kinder der Sanctia waren die Elben und Elfen, aus diesen entstanden alle Naturvölker wie die Tiermenschen, die Feen oder die Kobolde. Die Kinder der Speria waren die Menschen. Aus ihnen erwuchsen alle Menschenartigen Rassen wie Zwerge oder Gnome. Die Kinder der Spiritia waren das Dunkle Volk aus dem allerlei gespenstiges und Monströses entstand.
Nach der Entstehung von Toria lebten unsere Göttinnen mit uns. Sie lehrten uns Sitte und anstand, sie lehrten uns ein friedliches beisammensein und Demokratie. Lange herrschte frieden zwischen den Völkern. Eines Tages jedoch entschieden die Götter uns zu verlassen und ihr Werk von fern zu beobachten. Sie verließen unsere Welt und überließen sie uns. Es dauerte nicht lange, das der Frieden zu brökeln begann. Obwohl jeder genug von allem hatte machte sich neid und Gier breit. Ein krieg entbrannte zwischen den 3 Völkern und sorgte für den untergang Torias. Die Göttinnen wanten sich erbost von ihren Kindern ab.
Nach Jahrhunderten des Krieges fanden die drei obersten Herrscher der Reiche einen Kompromiss und Teilten das Land durch drei. Während sich die Herrscher in ihren erfolg suhlten litt jedoch das Volk. Es bildeten sich Sekten und Gilden die nicht alle nur Gutes im Sinn hatten. Sklaverei war toleriert und wurde sogar gefördert. Die Regierenden Schufen kein Recht und kein Gericht sodass selbstjustiz und Rache an der Tagesordnung waren. Ein großteil des Volkes verarmte und wurde ausgebeutet und Söldner treiben seit jeher ihr unwesen.
Eine kleine aufzählung der Städte und eine Kurzbeschreibung.
Baggers Hole
Baggers Hole ist eine der vier großen Genzstädte. Sie befindet sich genau an der Grenze zwischen den drei Ländern und so treiben sich allerhand Wesen herum. Die Stadt ist geschäftig. Rund um die Uhr wurde Handel mit allen möglichen Waren getrieben, es wurde in den Tavernen gefeiert und in den Unterkünften gaben sich Adel und Söldner die Klinke in die Hand. So sehr die Wirtschaft und somit die Stadt jedoch Boomte, so schmutzig war sie auch. Die Gassen stanken, zwischen Müll und ungeziefer Lagen Leichen und krankheiten verbreiteten sich. Verwahrloste Obsachlose, diebe und betrüger trieben ihr unwesen und nicht selten geschahen morde aus habgier. Lediglich im Oberen bereich der Stadt, dem nur ded Adel und den reichen der zutritt gewährt wurde, herrschten halbwegs zumutbare Bedingungen.
Golden Hills
Golden Hills ist das Gemeinschaftswerk des Dunklen Volkes und der Waldvölker. Neben den Massiven Marmormauern, die das Dunkle Volk bevorzugt, und den übersichtlichen breiten wegen am Boden deuten Auch die Vielen Brunnen und die penible Sauberkeit der Stadt auf deren einfluss hin. Das integrieren des Waldes und die offene, verzierte Elfenarchitektur zusammen mit dem vielen Grün waren hingegen ein deutliches Zeichen für das Waldvolk. Die Stadt Lebt. Aufgrund der Lage war sie stets eine durchgangsort auf dem Weg zu und von den großen häfen. In den letzten Jahren hat sich deshalb die Stadt auch zur Hauptstadt der Söldner gemausert. Das Söldner- und Tagelöhnerhandwerk ist im Waldvolk und dem Dunklen Volk deutlich beliebter als unter den Menschenvölkern. So wird hier in ungeahtem Maße um die beste Arbeit und die besten Söldner gefeilscht.
Weißglut
Sie ist die Perle der wüste. Ursprünglich war der Tempel von weißglut ein rückzugsort für das einst vetriebene dunkle Volk, das sich einer verbündeten macht aus Orcs, Trollen und Tauren beugen musste, aber schnell wuchs der einstige Tempel zu einer Stadt die ihresgleichen sucht. Obwohl sich das dunkle Volk eine machtstellung in Form einer Monarchie sicherte flourierte die Stadt und wuchs. Ein großteil der Stadt besteht aus schneeweißem gestein und weißem Marmor, das auch die kreisrunde Mauer rund um die Stadt bildet, in deren Zentrum der alte Tempel steht der nun als Königshaus dient. Hier befindet sich eine der besten Akademien für gelehrte aller art die Weltweites ansehen hat und immer wieder neue forscher anlockt. Diese Akademie befindet sich im gelehrtenviertel, welches auch die gemeine Schule und das Magierzentrum beinhaltet. Im Kriegerviertel befindet sich das Ausbildubgszentrum für die Stadtwache und die Leibgarde des Königs, schmiede und wetkstätten. Neben dem Wohnviertel wo sich die günstigsten wohnungen befinden, gibt es noch das Handelszentrum wo sich das Söldnerzentrum und das schwarze brett, gasthäuser, kneipen und der Markt befinden. Außerhalb der Mauern hat man einen großen künstlichen wald und ein riesiges gebiet fruchtbarer felder Angelegt um die Versorgung der Stadt zu gewähhrleisten. Neben dem großen Fluss, der in einen Handelshaften führt, gibt es nur 3 weitere zugänge zur Stadt.
Um die größenverhältnisse abschätzen zu können (Nur grob, nach weißglut sinds zu fuß mehr als 2 Tage, das sollte klar sein)
Spiritia
Hauptstadt: Weißglut Vegetation: Wüste mit Oasen, felsige Berglandschaften, Wenig Wald Volk: Das Dunkle Volk (Nachtelfen, Nachtgeborene Elfen, Orcs, Trolle, Oger, Ettin, Goblin, Untote, Vampire, Werwölfe ect.) Göttin/Erschafferin: Spiritia Herrscher: König Anubis, er hat eine Tochter Yeanna Regierungstyp: Demokratischer Rat mit Monarch, der das letzte Wort hat Tiere: Sandwürmer, Hyänen, Krokodile
Sanctia
Hauptstadt: Marcúran (Auch Mondsichelhain) Vegetation: Wald und viele Flüsse Volk: Naturvolk (Elfen, auch Nachtelfen, Blutelfen usw, Feen, Neko, Baumvölker, Tierwesen und Tiermischwesen usw) Göttin/Erschafferin: Sanctia Herrscher: Tindomerel, würde sich nie selbst als Königin bezeichnen Regierungstyp: Ältestenrat Tiere: Waldtiere wie Bären, Vögel, Fische, Wildkatzen
Speria
Hauptstadt: Drachenfels Vegetation: Fruchtbares Land, zu gleichen Teilen Wiesen und Wald, typische Europäische Landschaft Volk: Menschenvolk (Menschen, Zwerge, Gnome, Riesen usw) Göttin/Erschafferin: Speria Herrscher: Repräsentativ: Königsfamilie, Gewählter Kanztler und Senat Regierungstyp: Demokratie, Monarchie nur Präsentativ und nicht politisch Relevant Tiere: Wildtiere
Jahr 108 des 5. Zeitalters (iwo fehler) - König retten - Kija haut ab
Jahr 109 des 5. Zeitalters
- Mo sucht kija und findet tren - Kija kehrt nach weißglut zurück - Winterfest Weißglut - Beginn reise und bunyips - Drachenfels und Vincent - Vampirvorfall - Derra x Kija - Reise zum Feenhain und rückgewinnung der Erinnerung - Reise nach Dune Haven - Schiffsreise nach Onid Anoir, Kraken, Nagisa und yeannah - begegnung Sherry - Derra bekommt Pyramidion
Jahr 110 des 5. Zeitalters
- Rückkehr Dune Haven - Heimreise - Heirat Kija und Derra - Reise zur Obscuriale, Derras Ausbildung, erforschung Siegel - Dämonüberfall - Yeannah kriegt imma - Nagisa x Yeannah - Weihnachtsball
Jahr 111 des 5. Zeitalters
- Aufbruch Onid anoir, gespräch Sherry - Sklavenrettung - Heimkehr Weißglut - Azura x Kaz 1 - Drachenüberfall - Nachricht von Sherry - Dayen x Yato
Jahr 112 des 5. Zeitalters
- Kazimir retten - Yato x Edion - Azura x Kaz 2 - Yato x Edion heiraten - Tessa
Jahr 113 des 5. Zeitalters - Azura x Kaz Winterball & Azuras Einzug bei Esmeralda und Co. - Yeanna x Nagisa Wüstenabeteuer - Hexe stiehlt den Stempel, rückgewinnung des stempels, gefangennahme der hexe - Yeannahs und nagisas bruch - rasktivierung der siegel - reise in die andere Welt
- fund liora - Lioras einleben - Yasuo und Ichiro tauchen auf
Jahr 114 des 5. Zeitalters
- Yasuos und Ichioro flüchten vor elaine und landen bei brag